egyesítik a csempe számokat.
Ötvözi a két csempe az azonos számokat, akkor kap egy cserép a következő rendelési számot. Fejleszteni a logikai képesség és az intelligencia ebben a játékban.
A cél a játék lényege, hogy a cserép a szám 20 kombinálásával csempe azonos betűvel kezdődő 5.
Meg kell gyorsan cselekedni, mert az idő, hogy végezze el a feladatot korlátozott. Ha az idő, vagy nincs elérhető mozog a pályán, akkor a játéknak vége.